前期の学習、研究成果の発表をする授業が続いています。1年生のITプログラミングコースの情報デザインの授業では、一人一人スクラッチを使ったオリジナルゲームを作成。迷路ゲームやサメからの逃亡ゲームなどを作成し、自分のオリジナルの絵を活用したり、仕掛けを工夫したり、学習成果が表れていました。
2年生のコース研究では、春からそれぞれ興味関心のあることを調べ、実習・実践をしてきました。絆フェスティバルでカフェを営業したグループは、原価計算をして値段設定をしたこと、当日の苦労などについてまとめました。他に、雑草の効能についての研究、マインクラフトでオリジナルゲームを作成など、多岐にわたる学習発表でした。